Gestion des contacts automatiques, des connecteurs virtuels, soudures et bien plus encore !

Les connexions sont utilisées pour définir l’association de différentes régions d’intérêt entre les pièces d’un assemblage. Les types de connexion suivants sont disponibles dans Simcenter SimSolid :​

  • Connexions régulières​
  • Soudures​
  • Adhésifs​
  • Connecteurs virtuels

Les géométries comportant de nombreuses petites entités complexes comme des trous, congés ou empreintes sont également prises en charge, sans besoin de simplification.​

Même les formes aux nombreuses faces complexes ne nécessitent aucun maillage : Simcenter SimSolid les traite directement.​

Les structures issues de la fabrication additive, y compris les géométries de type treillis, sont gérées sans difficulté.​

En cas de légers désalignements entre les pièces, souvent présents en phase de conception, Simcenter SimSolid connecte automatiquement les composants, évitant tout nettoyage manuel. C’est l’un des avantages les plus cités par rapport aux approches FEA traditionnelles.​

Tolérances de proximité et critères de contact dans Simcenter SimSolid

Dans Simcenter SimSolid, les connexions sont déterminées à l’aide de critères de proximité. Deux tolérances sont utilisées pour établir la proximité des pièces : la tolérance absolue d’écart et la tolérance absolue de pénétration.


Si les pièces sont suffisamment proches pour répondre au critère de tolérance d’écart, ou présentent une légère interpénétration répondant au critère de tolérance de pénétration, alors ces pièces sont considérées comme étant en contact et une connexion est établie.

Dans ce court tutoriel, vous apprendrez à créer des bagues (ou douilles) dans Simcenter SimSolid.

Connecteurs virtuels :

Goupille​

Connectez un nombre arbitraire de faces cylindriques coaxiales.​

Connecteur général​

Créez une pièce rigide imaginaire entre des faces/points arbitraires.

Support distant​

Connectez des faces ou des points à un support au sol.​

Douille​

Définissez les coefficients de rigidité directionnelle et d’inertie.

Douille importée​

Définit la rigidité directionnelle entre deux pièces situées dans un diamètre spécifié à partir du centre de du manchon via l’importation d’un fichier .csv.

Rivet​

Connectez plusieurs pièces avec des rivets d’un diamètre donné ou en trouvant automatiquement les trous cylindriques.

Masse distante​

Connectez les faces/points d’une seule pièce à une masse distante représentée par la masse et les moments d’inertie.​

Joints​

Reliez les faces/points pouvant avoir un mouvement relatif sous forme de déplacements et/ou de rotations.​

Câble/tige​

Créez un câble/une tige virtuel(le) avec une rigidité finie ou infinie entre deux pièces différentes ou entre une seule pièce et le sol. Le câble/la tige virtuel(le) est appliqué(e) sur des points.​

Superéléments​

Permet d’importer un fichier DMIG qui est la représentation réduite du comportement et des performances d’une structure ou d’une partie d’une structure.​

Amortisseurs​

Créez un amortisseur virtuel avec une rigidité et un amortissement fini entre deux pièces différentes ou entre une seule pièce et le sol. L’amortisseur virtuel est appliqué sur des points.

Devenez plus performant dans votre utilisation du logiciel

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